イルーナ戦記運営チームよりお知らせです。
2017年12月1日(金)20:30のご報告では、内容に伝わりづらい部分が含まれており、大変申し訳ございませんでした。
2017年11月22日(水)メンテナンス後に作成可能となったダブルスロットの装備品について改めてご報告させていただきます。
▼スロット付与のタイプについて
ダブルスロットの拡張により、鍛冶屋で作成可能な装備品には次のスロット付与タイプがございます。
メンテナンス前:メンテナンス後
スロット付与無し:スロット付与無し
スロット付与1:スロット1~2
スロット付与ランダム:スロット0~2
※確率でスロット2が付与される場合がございます。
▼体装備の例
2017年11月22日(水)メンテナンス後から付与される体装備のスロット数は次の通りです。
アルティミ:スロット付与1→スロット1~2
イラ:スロット付与1→スロット1~2
エミド:スロット付与1→スロット1~2
この度は、皆さまに混乱を与えてしまいましたことを重ねてお詫び申し上げます。
▼アプリがクラッシュする問題につきまして
多数のお問い合わせをいただいているアプリがクラッシュする問題について、調査と対応の途中経過をご報告させていただきます。
現在、アプリがクラッシュする要因だと思われる問題が複数あることを突き止めました。
その問題のうち1点について原因特定と緩和対応の準備が整いましたので、2017年12月6日(水)のメンテナンスでリリースに適応させていただく予定です。
▼アプリクラッシュ問題の詳細につきまして
アプリクラッシュ問題の詳細について、敵を攻撃したり、スキルを使用した時などに、ゲームサーバーから送られてくる戦闘にまつわる情報がございますが、それらが溜まっていく速度に対して処理する速度に遅延が発生し、情報の保持できる上限を超えてしまっていたのが原因でした。
通称「反撃装備」などを装備していると短い時間で大量の攻撃が発生するため、情報の保持できる上限を簡単に超えてアプリがクラッシュしておりました。
情報の処理の仕方を見直しますので、情報の保持できる上限を超えにくくなります。
皆さまには大変ご迷惑をお掛けしたことを心よりお詫び申し上げます。
引き続きアプリがクラッシュする原因について、調査と修正の対応を進めさせていただきます。
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