2024年3月6日(水)メンテナンス時に、プレイヤー側の「出血発生+〇%」による出血ダメージを上方調整致します。
▼調整予定
・装備品等の「出血発生+〇%」によって付与された出血ダメージの計算式を調整し、今までよりも大きなダメージが与えられるようになります。
▼調整の意図
・ダメージの発生源として微量のダメージしか発生しなかった為、プレイヤーが与えたダメージ値によって上下するよう調整を行います。
本告知を調整前の事前告知とさせていただきます。
予めご理解ご了承くださいますようお願い致します。